Knight’s Fable é um MMORPG de browser, baseado em um mundo de fantasia, com criaturas fantásticas, uma história épica e uma boa dose de combate. Os jogadores são introduzidos à uma saga de grandes proporções, lutando contra vários monstros, coletando equipamento, ganhando experiência e níveis, fazendo novos aliados e até conseguindo alguns animais para ajudar no combate!
Ele oferece um pouco de tudo para todos os estilos de gamers, seja você um gamer mais hardcore ou casual. O conteúdo é enorme, com uma quantidade gigantesca de quests e outras ações diferentes (como o modo Defend the City).
Vamos entrar nos detalhes para entender melhor o que o jogo tem para oferecer.
Knight’s Fable é um MMORPG de browser fácil de começar, com a criação rápida de personagens e um tutorial que lhe explica tudo detalhadamente, aos poucos introduzindo o jogador a cada característica do jogo, desde os equipamentos, skills, membros do grupo, até os detalhes sobre a aquisição de pets.
Quando o jogador entra no Knight’s Fable pela primeira vez, já é diretamente apresentado às classes existentes no jogo: Knight, Magi, Fighter e Spiritus, cada classe com suas vantagens, desvantagens e funções específicas no combate. Logo, o jogador é levado diretamente à ação, onde a história do mundo do jogo e do personagem do jogador é revelada. O tutorial, usando uma série de quests, guia o jogador pelos diferentes aspectos do jogo. Apesar da tela do jogo ter um visual bem bagunçado, com a ajuda do tutorial não fica difícil aprender o que cada opção faz e oferece.
A plot do jogo não é muito original, e em alguns momentos até engraçada de tão básica, seguindo vários clichês de histórias de fantasia, mas isso não atrapalha o desenrolar do jogo em si, uma vez que, convenhamos, poucos jogadores realmente se importam com a história de um MMORPG. Então vamos ao que interessa!
Gameplay
O jogo, seguindo os padrões de MMORPGs de fantasia, conta com um arsenal enorme de itens e equipamentos para serem colecionados pelo jogador. Inicialmente, seguindo as quests do tutorial, o jogador vai recebendo uma quantidade razoável de itens, que lhe deixa pronto para os desafios que são apresentados gradativamente. Obviamente, a parte que mais interessa é o combate!
O combate no Knight’s Fable é diferente de outros MMORPGs por aí. Ele é baseado por turno, só que com um detalhe importante, que pode ser um atrativo, quanto um ponto negativo para alguns jogadores: o jogador não possui nenhum controle direto durante o combate. É, isso mesmo, o combate é, na verdade, baseado em decisões que o jogador faz antes mesmo do combate começar. Nas opções de skills, por exemplo, o jogador escolhe a ordem das skills a serem usadas durante um combate. A princípio, o jogador possuindo poucas skills, as opções de customização do combate são limitadas. Mas, ao alcançar níveis mais altos, o jogador terá sempre uma quantidade considerável de habilidades para escolher e decidir a ordem do uso.
Existem também os Heroes, que são outros membros do grupo do personagem do jogador. Você pode adquiri-los em quests, ou comprando-os. Eles são customizáveis, mas não tanto quanto o personagem do jogador, e têm um papel importante no desenrolar do jogo, uma vez que eles se tornam necessário para o seu sucesso no jogo. Há uma quantidade considerável de heroes para serem colecionados pelo jogador, cada um auxiliando o grupo com diferentes habilidades e funções.
Outro fator importante para o combate são as Beasts, ou pets. São criaturas fantásticas que terminam a composição do grupo do jogador, tendo um papel bem grande nos combates também. Diferente dos heroes e do próprio personagem do jogador, as beasts seguem um modo de turnos e ataques único: para uma beast agir, ele precisa encher sua barra de ação, e, para sua barra de ação ser preenchida, os outros personagens precisam ser bem sucedidos nos seus ataques. Uma vez que a barra de ação for preenchida, a beast faz seu ataque, que costuma atingir todos os membros do grupo adversário. Existe um número enorme de beasts disponíveis com uma boa variedade de habilidades.
Apesar de ser diferente, esse sistema de combate onde as decisões são feitas antes dos combates serem iniciados pode ser bem interessante, de um ponto de vista estratégico. Isso faz o jogador ter que decidir suas estratégias muito bem, pois há virtualmente nada que possa ser feito uma vez que um combate seja iniciado.
Um fator vantajoso para esse jogo é a presença pouco notável da cash shop. Não me entenda mal, ela existe, e ela é proeminente na sua exibição: vários pop-ups aparecem oferecendo melhores recompensas, entre outras coisas. O ponto é que, por mais que ela exista, o jogo ainda é completamente jogável sem gastar nenhum tostão.
Os gráficos do jogo são desenhos 2D animados, e são de ótima qualidade, apesar das animações serem limitadas às vezes. Os cenários são bem feitos, também, mas com pouca variação (até onde joguei, todos os combates ocorreram com o mesmo background, apesar dos diferentes cenários fora de combate). Dá para perceber que tentaram fazer algo relativamente polido.
Conclusão
Knight’s Fable propõe uma aventura épica num mundo fantástico e cheio de desafios, e é de certa forma bem sucedido. É um jogo simples, porém não simplista. A quantidade de conteúdo que ele dispõe para os jogadores, completamente de graça, compensa a simplicidade aparente do jogo. Os gráficos são acessíveis, como devem ser para um MMORPG de browser, e diverte o suficiente caso esteja procurando por algo fácil de engajar, mas com coisas para não te entediar rápido.
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Fácil de começar
Cash Shop pouco presente
Combate inovador
Contro
Visual bagunçado
Opções extras confusas
Pro
Contro
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